| | Na
boca do povo A oferta de kits com receivers e caixas de
som chega até as lojas populares Nos Estados Unidos,
32% das casas já têm home theater, definido como um equipamento composto
de TV de 27 ou mais polegadas, DVD ou videocassete e pelo menos quatro caixas
acústicas (detalhes como sofás de couro não entram na lista).
Há uma década, montar um conjunto desses custava mais de 10 000
dólares. Hoje, é possível encontrar home theaters populares
na rede de supermercados americana Wal-Mart a partir de 100 dólares. No
Brasil não se chegou a tanto, mas a redução foi considerável.
Quando se começou a falar em home theater no país, há dez
anos, pagavam-se 20 000 reais (em valores da época) por um conjunto, sem
incluir a TV. Hoje há kits com preço em torno de 1 500 reais. São
conhecidos como in-a-box (literalmente, "em uma caixa"). "Mas eles têm menos
vida útil e são indicados para pequenos ambientes", alerta o consultor
Edson Kei, projetista de home theaters. Quem quer um equipamento potente precisa
investir em aparelhos mais caros.
Dúvidas •
Qual o tamanho ideal da tela? Hoje, o melhor custo-benefício
em telas planas são as de 42 polegadas, tamanho comum em aparelhos de plasma.
• Qual a distância ideal para o espectador? Tanto
para a tela como para os projetores, a distância mínima indicada
entre o espectador e a imagem é de duas vezes e meia o tamanho da tela.
Por exemplo, para uma tela de 42 polegadas 107 centímetros ,
o ideal são 2,7 metros. • Quantas caixas
de som? O chamado 5.1, ou cinco caixas mais um subwoofer,
é suficiente. Já existem receivers para 6.1 e 7.1, mas só
fazem diferença em salas muito grandes. Além disso, a maioria dos
DVDs foi gravada para 5.1, o que reduz o efeito extra de mais caixas.
• Qual é a potência ideal? A
unidade de medida são os watts RMS. Para um ambiente de 20 metros quadrados,
70 watts RMS são suficientes. Há receivers dez vezes mais potentes,
mas exigem a aquisição de caixas com capacidade compatível.
• O que mais observar? A
praticidade. Alguns modelos, por exemplo, têm controle remoto inteligente,
que adapta o som ao uso. Para jogar um videogame não é necessário
o mesmo som de quando se assiste a um filmão. | |
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